Podstawy programowania w języku Pascal
Pascal dla klas pierwszych
Wstęp do programowania w języku Turbo Pascal
Funkcje matematyczne języka Pascal
Operatory języka Turbo Pascal
Instrukcja warunkowa
If
Instrukcja iteracyjna
For
Zmienne i typy tablicowe
Instrukcje iteracyjne
Repeat
i
While
Procedury i funkcje
Operacje na znakach
Rekurencja, zwana też rekursją
Zmienne dynamiczne. Typy wskaźnikowe
Programowanie obiektowe
Algorytm
Euklidesa
Przeszukiwanie liniowe
Schemat
Hornera
Problem 8 hetmanów
Liczby pseudolosowe
Przetwarzanie plikow zdefiniowanych
Wyszukiwanie lidera
Sortowanie bąbelkowe
Sortowanie przez wybór
Sortowanie przez wstawianie
Sortowanie przez scalanie
Sortowanie kopcowe
Algorytm Hoare'a
Przeszukiwanie binarne - połówkowe
Tablica haszująca
Stos
Kolejka
Lista jednokierunkowa
Kopiec
Programowanie dynamiczne
Najdłuższy rosnący podciąg
Pakowanie plecaka
Budowa i reprezentacje grafów
Drzewo licznikowe
Drzewo kopcowe
Podwójny kopiec
Przeszukiwanie grafu wszerz (BSF)
Przeszukiwanie grafu w głąb (DSF)
Algorytm Bellmana-Forda
Algorytm Dijkstry
Algorytm Floyda-Warshalla
Algorytm Prima
Algorytm Kruskala
Sortowanie topologiczne
<<===== InformatykA =====>>